Artisanat

Vous le savez désormais, mais l'artisanat est l'un des piliers de la civilisation vikings.

Les métiers de l'artisanat:
Pour rappel, à cette heure, il existe 9 types de métiers liés à l'artisanat:
 * Aubergiste
 * Tanneur
 * Tisserand
 * Joaillier
 * Forgeron
 * Herboriste
 * Ecrivain
 * Architecte
 * Enchanteur (non codé)

Commencer à travailler
Une échoppe? Pour travailler vous devez vous trouver dans une échoppe. Ne vous leurrez pas, une échoppe est le luxe ultime en ces temps de colonisation, au point que toute la communauté doit se mobiliser pour en bâtir une.

Si elle n'est pas à vous, vous aurez à payer la location de l'échoppe sur chaque produit fini.

Pas de panique si cela vous fait peur!

En effet vous pouvez demander à devenir l'apprenti de votre maître, en l'occurence le possesseur de la forge et vous pourrez récupérer une partie de vos deniers.

Vous partagerez alors la gestion de la forge car il existe trois degrès de possession dans le module boutique:
 * Propriétaire
 * Gérant
 * Magasinier

Pour découvrir le module boutique, cliquez ICI

Se procurer la matière première
Avant de forger ou autre, dites vous bien qu'il est inutile de commencer directement comme cela, car vous échouerez. Il faut vous progresser dans vos caractéristiques avant, si possible celles liés à votre métier.

La force pour la forge ... à priori l'intelligence pour la cueillette, etc etc ...

Ensuite, il va vous falloir des ressources car vous n'allez tout de même pas créer à partir de rien. Ici deux solutions:
 * en acheter à un commercant (mais vouss erez surement pauvre)
 * s'en procurer grâce à la communauté (en temps de colonisation cela se fait)
 * aller en chercher vous même
 * profiter d'une expédition menée par votre communauté

Si vous choisissez de prospecter vous même, là aussi, vous connaitrez l'échec si vous n'êtes pas assez costaud ou assez intelligent... et un autre conseil, même si c'est le magnifique rubis qui vous intéresse, entrainez vous à miner la pauvre pierre ordinaire à côté car il y a de grande chance qu'entre vos mains inexpérimentées et votre geste grossier et maladroit, vous ne le cassiez ... ce fameux rubis.

Je suis prêt, je veux commencer!
La encore, ne rêvez pas, sans surprise vous ne créerez pas l'épée des milles vérités à votre premier essai...

Songez que déjà, pour un forgeron, une simple dague n'est pas ce qu'il y a de plus facile.

Concrètement que faire?

Et bien c'est comme dans la vraie vie! Vous commencez par les tâches ingrates. Ainsi dans Providenz, c'est la transformation de la matière première à laquelle s'adonne les apprentis. Et encore, vous êtes maladroit et il se peut que vous détruisiez votre ressource tant celle-ci est devenue inutilisable du fait des vos horribles ratés.

Visez simple!

Notez que vous débloquez des transformations de ressources et des objets au fur et à mesure que vous gagniez des niveaux. Avant cela elles sont invisibles.

La transformation de la matière première se fait dans:

>>Construction(en bas) >>>Artisanat

La fabrication des objets se fait dans:

>>Situation>>>Commercer>>>>Construir un objet

Ne me demandez pas pourquoi, c'est ainsi, le codeur l'a voulu.